Permodelan 3D Meja Sederhana Menggunakan Blender
KELAS 3IA16
KELOMPOK :
- DEO RINO HENDRO 51411870
- SHANDY DAFITRA HASIBUAN 56411721
- RIZKY FAUZI RUSLAN 56411376
PEMODELAN 3D BERBENTUK MEJA
Kali ini kami akan membuat bentuk meja sederhana menggunakan aplikasi blender.
Latar belakang pembuatan model meja sederhana ini adalah untuk lebih memahami cara-cara menggunakan aplikasi blender, dengan membuat meja ini kita bisa mengenak cara membentuk, memberi warna dan texture, sehingga menambah wawasan dalam mencoba aplikasi blender.
Latar belakang pembuatan model meja sederhana ini adalah untuk lebih memahami cara-cara menggunakan aplikasi blender, dengan membuat meja ini kita bisa mengenak cara membentuk, memberi warna dan texture, sehingga menambah wawasan dalam mencoba aplikasi blender.
-
Pertama
kita buka aplikasi blendernya. Kemudian akan muncul tampilan berikut ini :
-
Selanjutnya
kita bentuk objek kotak yang berada dalam blender.
Key yang kita gunakan yaitu :
S = mengubah ukuran objek
E = mengextrude objek
Ctrl+r = memberi segmen pada objek
X = menghilangkan segmen
yang ditentukan
B = untuk menselect objek
Z = untuk menampilkan
objek tanpa face
Ini menggunakan key ctrl+r,Z.
Kemudian tekan X pilih verticles.
Gunakan Ctrl+R untuk membuat segmen
seperti di atas,kemudian select bagian tengah dengan face select lalu tekan E
untuk extrude.
Buat segmen lagi untuk membuat kaki dari
meja tersebut,tekan E untuk extrude lagi.
Buat kaki meja sesuai keinginan kalian.
-
Selanjutnya
kita masuk ke menu add modifier untuk membuat meja dengan sisi yang sama.
Add modifier kemudian pilih mirror
Ini adalah tampilan setelah modifier
mirror dipilih
-
Bentuk
meja telah kita dapatkan kemudian kita beri texture pada objek yang kita buat
supaya terlihat seperti meja yang sering kita lihat dalam bentuk realnya.
Dalam pemberian terxturnya kita menggunakan
materials dan texture pada blender. Berikut caranya:
Ini adalah pilihan materials dan texture
yang sudah di beri nama meja dan di atur kilatanya. Pada texture kita buka
texture yang sesuai dengan tampak real mejanya yaitu kayu.
-
Setelah
semuanya selesai kita atur camera dan beri pencahayaan agar objek yang kita
buat terlihat bagus.
Camera dan cahaya yang di bawahnya
terdapat lantai.
Pada objek tools kita pilih smooth untuk
meperhalus objek.
-
Kemudian
kita render image pada menu tab atau tekan F12.
Sumber : http://sitepos.blogspot.com/2014/01/tugas-softskill-kelas-3ia16-kelompok.html